Perseus

UR 7312

Espace Rabelais – Metz Saulcy


Présentation

Perseus est une équipe interdisciplinaire qui s’intéresse à l’expérience utilisateur. Les objectifs sont de comprendre les déterminants de cette expérience du point de vue de la psychologie ergonomique et de la psychologie sociale et de développer des méthodes pour la conception et l’évaluation d’environnements numériques et de travail qui suscitent des expériences utilisateur positives.

Les recherches sont de nature théorique. En analysant le comportement humain dans des situations où la technologie est présente de façon plus ou moins fortes, il s’agit de mieux comprendre la médiatisation de ces interrelations et de développer une théorie de l’interaction.

Elles sont également de nature méthodologique. Elles visent à la fois le développement d’outils de recueil et d’analyse des comportements interactifs ainsi que le développement de méthodes et outils pour l’évaluation et la conception ergonomique de technologies numériques.

Objectifs de Perseus

Participer au développement théorique de la notion d’expérience utilisateur : articulation des dimensions accessibilité, utilisabilité, utilité, satisfaction, émotion…

Développer des méthodes pour la conception de systèmes et services qui suscitent des expériences utilisateurs positives, pour l’évaluation de l’expérience utilisateur sous toutes ses formes.

Développer des outils et techniques pour le recueil d’événements utilisateurs et pour créer de nouveaux types d’interaction.


Mots clés

Analyse de l’activité • Discrimination • Diversité • Émotions collectives • Environnements ludo-éducatifs • Ergonomie de conception • Ergonomie prospective • Exclusion technologique • Expérience utilisateur • Identité sociale • Interaction humain-machine • Interaction multi-touch • Interface tangible • Mémoire collective • Méthodes d’évaluation • Méthodes ergonomiques • Normalisation • Personas • Réalité augmentée • Rassemblements collectifs • Recherche d’information • Relations intergroupes • Santé • Santé au travail • Stigmatisation • Technologies d’assistance • Technologies persuasives • Usage des technologies • Utilisabilité.

Papillon_Illustration